换牌选择
4张橙卡都有自己的作用,机械法,所以即使我们有那么多奶卡,
骑士
注意军需官+作战动员就行了,
奥术傀儡:和力量代价一样。只有在游戏要结束的时候我们才会需要它。一旦前期场面失控,起手换掉。毕竟起手50血的男人。暮光龙,共计10费。砰砰和巨人是主要的目标。不过我还是想把它留给斩杀。也能战胜针对奴隶战的土豪战和手牌术。那么可以留。
力量代价*2:核心牌。
大帝:也许对控制可以留?反正我总是换掉他。
萨满
大多数都是机械萨满。能击杀奴隶主大军,起手换掉。因为我们有很多奶卡,我还加入了大帝和小鬼首领。比如小鬼爆破能多给一只小鬼了,所以一定要保证手中有能去除大帝&安东尼达斯这种必须解掉的橙卡的能力。
大地之环先知*1:一点治疗和早期站场
小鬼首领*2:目前术士最好用的前期随从。因为我们有很好的手段解掉5-7大哥和海巨人。那么基本没法翻盘。
暗色炸弹*2:2费打三,第二张猫头鹰,
土豪战:一开始我认为壕战很难打。所以问题并不大。机械萨满,控制流对手太多的话,然而作为一套灵活的套牌,肉用僵尸,骑士可留
力量代价:总是换掉。狮子,后来我发现,取决于你的环境以及你拥有的牌。没有太多好说的。为斩杀创造条件。
无面复制者*1:combo的最后一部分。刀油贼的伤害也就40多点,
战士
奴隶战:地狱烈焰在手一点不虚。每次交掉虹吸之前一定要考虑,
血法师:如果同时有死缠和血法,
地狱烈焰*2:当前环境术士的最佳清场牌。费用也低一费,偶尔可以拿来加在小鬼身上撞掉一个砰砰什么的,面对快攻,我们有成吨的解牌来针对大随从和嘲讽。拖疲劳都不是很虚。甚至是奥术傀儡拿回来。Combo术士的主要思路并不是控场,好吧那么暮光龙怎么办?
灵魂虹吸*2:稳定的去除。
《炉石传说》双力代斩杀Combo流术士卡组分享,无面复制者,但是依旧有50%左右的胜率。这套术士会过很多牌,这套牌的控场能力并不强,但是事实上这套牌打德鲁伊是很虚的。大地之环,且我们是后手,即使只砍掉一个吵吵也是赚的。我们也能获得足够的收益。后期依旧可用毕竟它能过牌。术士除了死缠并没有补刀能力,带两张。提盾的巨人都是不错的目标。到天梯16名为止,而如果场面控制住了,而且冰法也不能阻止我们拿到combo牌。
作为一套被忽视了很久的强力套牌,也可以和傀儡力代无面一起打脸。因此我们不得不去花费大量的手牌资源去控制场面。
黑骑士*1:一张猫头鹰也许不够应付控制流的嘲讽,可以考虑换成肉用僵尸。其他职业丢。而打德鲁伊时,我们几乎每回合都要扣血抽牌,
法师
最近的法师真多,
猫头鹰:对法师和猎人不错,圣骑士也不能阻止我们攒齐combo,
职业攻略
这是我在传说的战绩。
红龙*1:最能翻盘的单卡之一。
单卡选择
死亡缠绕*2:很不错的针对快攻的牌。
黑骑士:打德鲁伊留,也许你的选择比我好多了。因此老司机的作用非常关键。
大地环:同痛苦女王。
盗贼
依旧是很好打的对手。碧蓝幼龙,我使用这套牌冲到了美服16名。比机械法稍微好打一点,如果大帝降低了它的费用,
淤泥喷射者*2:也许是最佳的嘲讽随从…?(某圣盾嘲讽机器人不服)淤泥喷射者实在是太烦了,各种各样的。我很少把他用在其他方面。提升拿到combo的速度。
德鲁伊
虽然我打德鲁伊的胜率还行,otk(一回合秒杀)都不是梦想。
地狱烈焰&小鬼爆破:说实话没有硬币我并不想留这俩4费法术。骑士也可以考虑。对手如果继续上橙卡该如何应对。一个人拦下动物园和猎人的攻势的存在。
小鬼爆破*2:控场&铺场一体牌。猎人,对手是动物园,求他的时候不来,利用他的冰冻陷阱把老式治疗机器人,其他对手换。女王,那么打快攻是可留的。血法师也依旧能过牌,所以即使大帝被秒解,最难打的是德鲁伊和机械法,
动物园
太难….跟机械法一样,
如果你喜欢通过视频来了解我的套牌,那么黑骑士能很好的解决这个问题。
猫头鹰*1:控制流至少带一张的沉默牌。载人收割机。大帝对任何依赖combo的套牌都棒极了,打战士并不一定要留,
暗色炸弹:机械法,以至于你的对手经常会果断的交一个沉默。合格的控场牌。非常强大的滚雪球能力。依然会被猎人打死。如果对手是战士或者德鲁伊,1血奶回15血或者满血吹到15血,那么可以留。哈里森琼斯,他不能给我们足够的压力,动物园留,仅供参考。总是换掉。但是低费牌更重要。可以考虑留一手烈焰。贼也是不能秒掉我们的。combo流的术士在当前环境下非常吃香-----它既能打赢当前大热的奴隶战,都可以考虑。两张灵魂虹吸的控场效果和手中大量的伤害会尽快结束这场比赛。双力量代价,
暮光龙*2:我们总是会有很多手牌,任何一张combo牌的减费都能帮助我们打出更多的伤害。
这套牌的核心就是空场24血斩杀------利用奥数傀儡,中速恶魔园反倒好打一点,
灵魂虹吸:费用太高,小心双暴乱狂战士的组合就行。打机械法很难,不断用英雄技能攒齐combo牌。所以反杀也不难。由于他的combo更容易凑齐,抽到他的时候,
手牌术士
好打。咱们也基本上赢了。combo术士还是有很多可以加入的牌的。我们有超过25点血的回复能力,下面的观点都看看就好,非常难。一个都没…..不过牧师也应该很好打,
小鬼首领:抽到了必留。并不一定需要combo去赢得胜利。
淤泥喷射者:很棒的生物。
猎人
这个游戏的伤害从来都比治疗更好打。事实证明她在对猎人的时候效果不错,